Экономика

Крафт и производство

Крафт относится к экономике, потому что связывает добычу ресурсов и готовые предметы. Это не магазин и не мгновенная покупка: сначала нужны материалы, затем время на изготовление, после чего результат нужно забрать.

Как работает мастерская

ЭтапЧто происходит
Выбор рецептавыбирается предмет и количество
Проверка ресурсовсистема смотрит, хватает ли сырья и денег
Запуск производстваматериалы и деньги списываются сразу
Ожиданиепредмет готовится некоторое время
Получение результатаготовую вещь нужно забрать в инвентарь

Где крафт используется по смыслу

Источник ресурсовВо что это упирается
Фермы, лес, шахты и карьерсырьё перестаёт быть просто товаром на продажу
Дом с мастерскойпоявляется место для домашнего производства
Экономика персонажаможно выбирать между прямой продажей сырья и изготовлением вещи

Что важно по текущему состоянию системы

Сама система крафта в моде есть, но сейчас это не главный денежный двигатель сервера. Основной смысл мастерской в том, что она связывает добывающие работы и предметное производство, а не заменяет собой рынок, работы или бизнесы.

Улучшение дома для крафта

УлучшениеЦена
Мастерская в доме$1000

Без домашней мастерской пользоваться производством заметно менее удобно.