Общее

Смерть и восстановление

Система смерти нужна не только для наказания за ошибку. Она определяет, как быстро персонаж вернётся в игру, какие предметы останутся при нём и когда стоит вызывать медиков вместо мгновенного отказа от помощи.

Что происходит после тяжёлого ранения

ЭтапЧто происходит
Нокперсонаж теряет возможность нормально продолжать действия
Ожидание помощиможно дождаться EMS, если ситуация позволяет
Отказ от ожиданияперсонаж завершает сцену без медпомощи
Возвращениеигра переносит персонажа в точку восстановления

Что важно учитывать

ПравилоЧто это значит на практике
Нелегальные предметы теряютсяпосле смерти не стоит рассчитывать сохранить запрещённое снаряжение
Медики полезны не только для RPвызов EMS часто позволяет закончить ситуацию мягче, чем полный выход через смерть
Быстрый отказ экономит время, но не имуществоесли задача только вернуться в игру, это самый короткий путь

Когда стоит ждать EMS

СитуацияЧто обычно выгоднее
Перестрелка уже закончилась, медики рядомдождаться помощи
Нужно срочно вернуться к бытовой игребыстрее завершить ожидание
На персонаже есть ценное легальное имущество и важен отыгрышдождаться медиков