Навигация в игре завязана не на одну карту, а сразу на несколько слоёв: обычный GPS, маршруты из приложений, служебные метки HUD и транспортную сеть метро. Понимание этой связки экономит много времени уже с первых часов.
GPS: что он умеет на практике
Приложение GPS берёт точки из общей конфигурации города и показывает их по категориям. Для каждой точки считается фактическая дистанция от текущей позиции персонажа.
| Что даёт GPS | Зачем это полезно |
|---|
| Категории точек | Не нужно помнить координаты работ, сервисов и инфраструктуры вручную |
| Список объектов внутри категории | Можно быстро сравнить варианты внутри одного типа |
| Расстояние до каждой точки | Удобно выбирать ближайший объект, а не ехать через весь штат |
Когда лучше пользоваться GPS, а не обычной картой
| Сценарий | Почему GPS лучше |
|---|
| Нужен ближайший сервис одного типа | GPS сразу показывает несколько точек и расстояние |
| Только начали разбираться в городе | Категории быстрее, чем поиск по огромной карте |
| Идёте в новую систему | Проще поставить маршрут из приложения, чем искать на глаз |
Метро и железная дорога
Метро открывается только на станции. Это не мгновенный телепорт из меню, а полноценный сценарий поездки: выбор станции, покупка билета, ожидание отправления и только потом перемещение.
Как устроена поездка
| Этап | Что происходит |
|---|
| Вход на станцию | Открывается экран метро со списком станций |
| Выбор направления | Для каждой станции сразу видна стоимость поездки |
| Покупка билета | Деньги списываются сразу |
| Ожидание | В HUD появляется таймер отправления |
| Посадка | Пока идёт ожидание, создаётся зона контроля около персонажа |
| Прибытие | После отправления персонаж переносится на выбранную станцию |
Что важно знать до покупки билета
| Правило | Практическое значение |
|---|
| Билет можно оформить только находясь на станции | Нельзя купить поездку заранее и поехать потом |
| Одновременно держится только один активный билет | Нельзя набрать несколько направлений в запас |
| Закрытые станции не продают билеты | Если станция отмечена как закрытая, поездка туда не начнётся |
| Цена зависит от удалённости станции | Ближние направления дешевле дальних |
Когда поездка отменяется
| Причина | Что будет |
|---|
| Персонаж ушёл из зоны ожидания до отправления | Поездка отменяется |
| Сценарий ожидания был прерван | Маршрут сбрасывается, GPS-метка скрывается |
Если поездка отменяется на этапе ожидания, система возвращает деньги. Если перемещение уже началось, возврата нет.
Что показывает HUD во время ожидания
| Элемент | Значение |
|---|
Таймер metroWaitingState | Сколько осталось до отправления |
| Заголовок направления | До какой станции оформлен билет |
| GPS-метка | Куда персонаж едет |
Что использовать в разных ситуациях
| Задача | Лучший инструмент |
|---|
| Доехать до конкретной станции общественного транспорта | Метро |
| Найти ближайшую работу, банкомат, сервис или точку механики | GPS |
| Вернуться в понятную точку после выхода из системы или смерти | Спавн и затем GPS |
| Держать маршрут по квесту, экзамену или работе | HUD-задача и её метка важнее обычного GPS |
Практический порядок
- Если нужна системная точка, сначала проверить GPS-категорию.
- Если точка далеко и связана со станцией, проверить метро.
- Если активна работа, экзамен или квест, в первую очередь ориентироваться на служебную метку HUD, а не на случайный маршрут с карты.