Ограбление домов это рискованная работа с таймером, добычей и обязательной мини-игрой. Она рассчитана на тех, кто готов менять спокойный заработок на более нервный, но потенциально быстрый цикл.
Что нужно для старта
| Условие | Значение |
|---|---|
| Доступ к работе | открывается после отдельного задания на разблокировку |
| Основной инструмент | отмычки |
| Время на поиск подходящего дома | 20 мин. |
| Время на всю кражу и вывоз добычи | 30 мин. |
| Перерыв между заходами | 2 часа |
Как проходит ограбление
- Найти цель.
- Вскрыть вход.
- Собрать добычу внутри дома.
- Вынести минимум нужного объёма.
- Доставить украденное и закрыть работу.
Мини-игра со взломом
Взлом строится на работе с несколькими пинами замка.
| Что нужно сделать | Что считается ошибкой |
|---|---|
| Поднимать каждый пин и подтверждать его в нужный момент | промах по таймингу |
| Повторить это для всех секций замка | срыв последовательности |
За ошибку теряется одна отмычка. Поэтому запас отмычек перед выездом обязателен.
Экономика работы
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Минимум добычи для сдачи | 5 предметов |
| Базовая выплата | $4000 |
Точная ценность захода зависит от того, насколько быстро удалось вскрыть дом и не потратить весь запас инструмента на первой двери.
Кому подходит работа
| Если нравится... | Почему стоит попробовать |
|---|---|
| Напряжённая одиночная активность | ошибка сразу чувствуется |
| Работа с мини-играми | взлом является обязательной частью цикла |
| Доход рывками, а не ровной линией | каждая ходка ощущается как отдельная операция |